人形機(jī)器人人工智能大模型未來(lái)產(chǎn)業(yè)新基建第三代半導(dǎo)體商業(yè)航天虛擬現(xiàn)實(shí)
全球人工智能芯片超導(dǎo)材料汽車(chē)傳感器合成生物學(xué)虛擬電廠綠色電力量子計(jì)算
網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)產(chǎn)業(yè)包含綜合視頻、短視頻、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)絡(luò)智能電視(OTT)、交互式網(wǎng)絡(luò)電視(IPTV)和視聽(tīng)內(nèi)容生產(chǎn)等行業(yè)。隨著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,得益于豐富的網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)節(jié)目種類,行業(yè)發(fā)展迅速。 截至2022年12月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)用戶規(guī)模達(dá)10.40億,超過(guò)即時(shí)通訊(10.38億),成為第一大互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)網(wǎng)民使用率為9...
數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)是使用數(shù)字技術(shù),為大眾提供精神快樂(lè)感受的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。數(shù)字娛樂(lè)涉及面極廣,通過(guò)在網(wǎng)絡(luò)或數(shù)字平臺(tái)上利用現(xiàn)代化計(jì)算機(jī)技術(shù)將聲音、文字、形象等進(jìn)行有機(jī)地融合和整合,從而為消費(fèi)者提供數(shù)字化的娛樂(lè)產(chǎn)品。其涵蓋網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、數(shù)字短片、數(shù)字音樂(lè)、數(shù)字電視電影、動(dòng)漫和數(shù)字出版物等為主體內(nèi)容的多種娛...
短視頻即短片視頻,是一種互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容傳播方式,一般是在互聯(lián)網(wǎng)新媒體上傳播的時(shí)長(zhǎng)在5分鐘以內(nèi)的視頻傳播內(nèi)容。相比傳統(tǒng)的圖文,短視頻不僅同樣具有輕量化的特點(diǎn),而且信息量大、表現(xiàn)力強(qiáng)、直觀性好。人們利用碎片時(shí)間瀏覽短視頻,并且通過(guò)彈幕、評(píng)論、分享進(jìn)行社交互動(dòng),讓短視頻具備了病毒式傳播潛力,大大增加了短視頻影響...
最早的手機(jī)游戲出現(xiàn)于1997年,經(jīng)過(guò)十幾年的發(fā)展,隨著手機(jī)終端和移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)的不斷進(jìn)步,手機(jī)游戲也正在經(jīng)歷由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的進(jìn)化過(guò)程。從全球來(lái)看,手機(jī)娛樂(lè)服務(wù)被公認(rèn)為是帶動(dòng)移動(dòng)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)快速發(fā)展的重要力量。作為手機(jī)娛樂(lè)服務(wù)的重要內(nèi)容之一,近年來(lái),伴隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)終端性能的不斷提高與完善,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)呈現(xiàn)快...
網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模的增長(zhǎng)將給網(wǎng)絡(luò)游戲提供發(fā)展空間。網(wǎng)絡(luò)游戲(英語(yǔ):Online Game),也稱在線游戲,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”一般指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲品...
網(wǎng)絡(luò)視頻,指通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)提供的視頻內(nèi)容,如電影、電視劇、綜藝節(jié)目、動(dòng)漫、體育賽事、直播等視頻傳輸內(nèi)容。內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的繁榮和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和推廣,共同催生了在互聯(lián)網(wǎng)上提供視頻流有償或無(wú)償播放、下載服務(wù)的行業(yè),即網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)。網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè)可以分成不同的六大類:網(wǎng)站長(zhǎng)片、網(wǎng)站短片、互聯(lián)網(wǎng)電視、視頻直播、視頻監(jiān)控和...
云游戲是指以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫(huà)面壓縮后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力即可。 2022年,中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入達(dá)到63.5億元,同比增長(zhǎng)56.4%。中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入的增長(zhǎng)將隨...
網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)是指利用TCP/IP,以互聯(lián)網(wǎng)為依托,可以單人或多人同時(shí)參與的娛樂(lè)項(xiàng)目,如網(wǎng)絡(luò)聊天、游戲、看電影、聽(tīng)音樂(lè)等娛樂(lè)休閑活動(dòng)。網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)的形式主要包括網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)直播等。 2021年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用用戶規(guī)模保持平穩(wěn)增長(zhǎng)。截至2021年12月,在網(wǎng)民中,即時(shí)通信、網(wǎng)絡(luò)視頻、短視頻用戶使用...
從狹義角度,網(wǎng)絡(luò)直播是新興的高互動(dòng)性視頻娛樂(lè)。這種直播通常是主播通過(guò)視頻錄制工具,在互聯(lián)網(wǎng)直播平臺(tái)上,直播自己唱歌、玩游戲等活動(dòng),而受眾可以通過(guò)彈幕與主播互動(dòng),也可以通過(guò)虛擬道具進(jìn)行打賞。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)正呈現(xiàn)三方分化的形態(tài),包括最為知名的秀場(chǎng)類直播、人氣最高的游戲直播,以及新誕生并迅速崛起的泛生...